Sunday, May 20, 2007

Ale vraťme

se k našemu příkladu. Tento velmi jednoduchý postup načte obrázek (bitmapu) a poté jej zobrazí na požadovaných souřadnicích desktopu. Pochopitelně nedochází k žádnému překreslování, takže jakmile místo na ploše, kde se obrázek nachází, překryjete například oknem nějaké aplikace, obrázek jednoduše zmizí.
A teď se už můžete pustit do experimentování a hraní a vytvořit si například vhodným střídáním obrázků zajímavou animaci či jiný efekt.